Menu
Pencarian

ESI Surabaya Gandeng Umsura Gelar Piala Wali Kota E-Sport 2026

Selvy Wang - Jumat, 22 Mei 2026 16:30
ESI Surabaya Gandeng Umsura Gelar Piala Wali Kota E-Sport 2026
Pengurus Esports Indonesia Surabaya menggandeng Universitas Muhammadiyah Surabaya (Umsura) dalam Kejuaraan Piala Wali Kota E-Sport 2026. (Foto: Selvi Wang)

SURABAYA - Pengurus Esports Indonesia (ESI) Surabaya menjajaki kerja sama strategis dengan Universitas Muhammadiyah Surabaya (Umsura) dalam pengembangan olahraga e-sport berbasis pendidikan di Kota Surabaya.

Pertemuan pada Kamis (21/05/2026) berlangsung hangat tersebut menjadi langkah awal membangun ekosistem e-sport yang edukatif, kompetitif, dan berorientasi pada pengembangan generasi muda di tengah pesatnya perkembangan dunia digital.

Dalam silaturahim tersebut, jajaran pengurus ESI Surabaya memaparkan sejumlah program strategis yang dapat disinergikan dengan dunia pendidikan. Salah satu agenda terdekat ialah penyelenggaraan Piala Wali Kota Cabang Olahraga E-Sport 2026.

Sebagai bentuk kolaborasi awal, Umsura resmi ditunjuk sebagai official venue ajang tersebut yang akan digelar pada 13–14 Juni 2026. Turnamen ini diperkirakan diikuti lebih dari 700 peserta usia remaja dari berbagai wilayah di Kota Surabaya.

Ketua ESI Surabaya, Achmad Nurdjayanto menyampaikan apresiasi kepada Rektor Umsura atas sambutan dan dukungan yang diberikan terhadap pengembangan e-sport di Surabaya.

“Terima kasih kepada Rektor Universitas Muhammadiyah Surabaya yang telah memberikan kesempatan kepada kami untuk bersilaturahim sekaligus mendukung ESI Surabaya menjadikan Umsura sebagai official venue Piala Wali Kota 2026 cabang olahraga e-sport,” ujarnya.

Menurut Achmad, e-sport kini menjadi cabang olahraga yang sangat dekat dengan generasi muda, khususnya generasi Z dan milenial. Perkembangan industri digital, kata dia, menjadikan e-sport memiliki peluang besar sebagai olahraga masa depan.

E-sport adalah olahraga yang sangat dekat dengan dunia digital. Karena itu, dunia pendidikan memiliki peluang besar untuk mengambil peran dalam edukasi digitalisasi melalui irisan dunia e-sport,” katanya.

Ia menambahkan, e-sport juga dapat menjadi ruang positif bagi generasi muda agar tidak terjerumus dalam aktivitas negatif.

“Melalui e-sport diharapkan dapat menjadi wadah bagi generasi muda. Selain itu, e-sport juga bisa menjadi panduan dalam penggunaan gadget yang lebih tepat sesuai tingkatan usia,” tegasnya.

Sementara itu, Rektor Umsura, Prof. Dr. Mundakir, S.Kep., Ns., M.Kep., FISQua menyambut baik penjajakan kerja sama tersebut. Menurutnya, e-sport tidak hanya dipandang sebagai permainan digital, tetapi juga memiliki nilai edukatif dan potensi pengembangan keterampilan.

E-sport menjadi salah satu cabang olahraga yang digemari banyak kalangan. Jika dilihat lebih dalam, e-sport memiliki banyak potensi positif, salah satunya pengembangan kemampuan bilingual karena pemain dapat berkomunikasi dengan peserta dari berbagai negara,” ujarnya.

Prof. Mundakir menegaskan, Umsura siap mendukung pengembangan e-sport di Surabaya, termasuk kesiapan kampus menjadi tuan rumah Piala Wali Kota Cabang Olahraga E-Sport 2026.

“Umsura siap menjadi rumah bagi para atlet e-sport. Hal ini sejalan dengan semangat dan jargon Umsura sebagai ‘Kampus Para Juara’,” ungkapnya.

Dalam pertemuan tersebut, Rektor Umsura turut didampingi jajaran wakil rektor, di antaranya Wakil Rektor I Bidang Akademik dan Wakil Rektor III Bidang Kemahasiswaan.

Kolaborasi ini diharapkan menjadi langkah awal penguatan sinergi antara dunia pendidikan dan industri e-sport dalam menciptakan ruang pembinaan generasi muda yang adaptif terhadap perkembangan teknologi dan digitalisasi di Kota Surabaya. (*)

Editor : M Fakhrurrozi






Berita Lain



Berlangganan Newsletter

Berlangganan untuk mendapatkan berita-berita menarik dari PortalJTV.Com.

    Cek di folder inbox atau folder spam. Berhenti berlangganan kapan saja.